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Hunt Showdown (endlich) unter Linux

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Es geschehen noch Zeichen und Wunder in der Welt. Mein unangefochtenes Lieblingsspiel auf Steam konnte ich bisher nur per Steam-Stream auf meinem Hauprechner daddeln. Schuld war Easy Anti Cheat (EAC) welches generell in der Vergangenheit für instant Unspielbarkeit unter Linuxoiden Betriebssystemen - trotz Proton - geführt hat. 

Pipewire - der gutere Ton

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 //EDIT: Die Anleitung für Void Linux in diesem Artikel ist hinfällig, da auf wireplumber umgestellt wurde. Details dazu folgen in Kürze   Sound unter Linux ist seit der Pulseaudio-Revolution eigentlich kein Thema mehr. Man erinnert sich mit Pipi in den Augen als man mit ALSA bzw OSS nur eine einzige Audioquelle auf die Lautsprecher schicken konnte, danach galt die Soundkarte als belegt und man musste von vornherein wohl überlegen ob man nun einen Song hören will oder was zocken, und dann hatte man wieder die Wahl, will man den Sound aus dem Spiel oder lieber den Sound von Teamspeak wo meine Teamkollegen mit mir reden... was für eine Zeit. Aber dank Pulseaudio können wir nun alles gleichzeitig laufen lassen - Wenn man so drüber nachdenkt war Linux an dieser Stelle gegenüber allen anderen Betriebssystemen hart rückständig.